认识防抖与节流
在日常开发中,我们经常会遇到需要处理高频触发事件的场景。比如搜索框的输入联想、窗口的resize事件、按钮的重复点击等。如果不加处理,这些高频触发的事件会导致性能问题,甚至引发业务逻辑的错误。
防抖(debounce)和节流(throttle)就是两种常用的优化技术,它们都能有效控制函数的执行频率,但在适用场景上有所不同。
防抖的实现与应用
防抖的核心思想是:在事件被触发后,等待一段时间再执行函数。如果在这段时间内事件又被触发,则重新计时。
function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function executedFunction(...args) {
const later = () => {
clearTimeout(timeout);
func(...args);
};
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
};
}
// 实际应用:搜索框输入
const searchInput = document.getElementById('search');
const debouncedSearch = debounce((value) => {
// 发起搜索请求
console.log('搜索关键词:', value);
}, 300);
searchInput.addEventListener('input', (e) => {
debouncedSearch(e.target.value);
});
防抖特别适合用于搜索框输入、表单验证等场景,它确保只在用户停止输入后才执行相关操作。
节流的实现与应用
节流的核心思想是:在一定时间间隔内,函数最多执行一次。
function throttle(func, limit) {
let inThrottle;
return function(...args) {
if (!inThrottle) {
func.apply(this, args);
inThrottle = true;
setTimeout(() => inThrottle = false, limit);
}
};
}
// 实际应用:窗口滚动事件
const throttledScroll = throttle(() => {
// 处理滚动逻辑
console.log('处理滚动事件');
}, 100);
window.addEventListener('scroll', throttledScroll);
节流更适合处理连续触发但需要保持一定执行频率的事件,比如滚动事件、鼠标移动等。
实际开发中的经验总结
1. 参数配置的选择
- 防抖等待时间:搜索场景一般300ms左右,表单验证可以适当延长到500ms
- 节流间隔时间:滚动事件建议100ms,鼠标移动可以设置16ms(接近60fps)
2. 立即执行版本
有时候我们需要函数立即执行一次,然后再进入防抖/节流模式:
// 立即执行的防抖
function debounceImmediate(func, wait, immediate) {
let timeout;
return function executedFunction(...args) {
const callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(this, args);
}, wait);
if (callNow) func.apply(this, args);
};
}
3. React Hooks中的使用
在React函数组件中,我们可以这样使用:
import { useCallback, useRef } from 'react';
function useDebounce(callback, delay) {
const timeoutRef = useRef();
return useCallback((...args) => {
if (timeoutRef.current) {
clearTimeout(timeoutRef.current);
}
timeoutRef.current = setTimeout(() => {
callback(...args);
}, delay);
}, [callback, delay]);
}
遇到的坑与解决方案
1. this指向问题
在类组件中使用时,需要注意this的指向:
class SearchComponent {
constructor() {
this.handleSearch = this.handleSearch.bind(this);
this.debouncedSearch = debounce(this.handleSearch, 300);
}
handleSearch(value) {
// 这里的this指向正确
this.setState({ searchValue: value });
}
}
2. 内存泄漏
组件卸载时要记得清理定时器:
useEffect(() => {
const debouncedFn = debounce(handler, 300);
return () => {
// 清理工作
debouncedFn.cancel && debouncedFn.cancel();
};
}, [handler]);
3. 参数传递
确保所有参数都能正确传递:
// 错误的写法
input.addEventListener('input', debounce(handleInput, 300));
// 正确的写法
input.addEventListener('input', (e) => {
debouncedHandleInput(e.target.value);
});
性能对比测试
通过一个简单的测试,我们可以看到优化前后的差异:
// 未优化的版本
let normalCount = 0;
document.addEventListener('mousemove', () => {
normalCount++;
});
// 节流版本
let throttleCount = 0;
document.addEventListener('mousemove', throttle(() => {
throttleCount++;
}, 16));
// 10秒后查看结果
setTimeout(() => {
console.log('普通版本执行次数:', normalCount);
console.log('节流版本执行次数:', throttleCount);
}, 10000);
在实际测试中,节流版本通常能将执行次数减少90%以上,显著提升性能。
总结思考
防抖和节流虽然是很基础的技术,但在实际项目中却经常被忽视。合理使用它们能够:
- 显著提升页面性能
- 减少不必要的网络请求
- 改善用户体验
- 避免潜在的竞态条件
关键是要根据具体的业务场景选择合适的策略,并注意处理好边界情况和内存管理。这些看似小的优化点,积累起来就能让应用的整体性能有质的提升。
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